Model Pengembangan Perangkat Pembelajaran
Andi Rusdi
Pengembangan
perangkat pembelajaran adalah serangkaian proses atau kegiatan yang dilakukan
untuk menghasilkan suatu perangkat pembelajaran berdasarkan teori pengembangan
yang telah ada.
Menurut van
den Akker dan Plomp (Hadi, 2001: 4) mendeskripsikan penelitian pengembangan
berdasarkan dua tujuan yaitu (1) pengembangan untuk mendapatkan prototipe
produk, (2) perumusan saran-saran metodologis untuk pendesainan dan evaluasi
prototipe tersebut.
Richey and
Nelson (Hadi, 2001: 4) mendefiniskan penelitian pengembangan sebagai suatu
pengkajian sistematis terhadap pendesainan, pengembangan dan evaluasi program,
proses dan produk pembelajaran yang harus memenuhi kriteria validitas,
praktikalitas dan efektivitas.
Suatu produk atau program dikatakan valid apabila
ia merefleksikan jiwa pengetahuan (state-of-the-art knowledge). Ini yang kita
sebut sebagai validitas isi; sementara itu komponen-komponen produk tersebut
harus konsisten satu sama lain (validitas konstruk). Selanjutnya suatu produk
dikatakan praktikal apabila produk tersebut menganggap bahwa ia dapat digunakan
(usable). Kemudian suatu produk dikatakan efektif apabila ia memberikan hasil
sesuai dengan tujuan yang telah ditetapkan oleh pengembang.
Model
Pengembangan 4-D
Model
pengembangan 4-D (Four D) merupakan model pengembangan perangkat pembelajaran.
Model ini dikembangkan oleh S. Thagarajan, Dorothy S. Semmel, dan Melvyn I.
Semmel. Model
pengembangan 4D terdiri atas 4 tahap utama yaitu: (1) Define
(Pembatasan), (2) Design (Perancangan), (3) Develop (Pengembangan) dan
Disseminate (Penyebaran), atau diadaptasi Model 4-P, yaitu Pendefinisian,
Perancangan, Pengembangan, dan Penyebaran seperti pada gambar 5 berikut:
Gambar 3. Model Pengembangan
Perangkat Pembelajaran 4-D Thigarajan (Trianto, 2007a: 66)
Secara garis besar keempat tahap
tersebut sebagai berikut (Trianto, 2007 : 65 – 68).
- Tahap Pendefinisian (define). Tujuan tahap ini adalah menentapkan dan mendefinisikan syarat-syarat pembelajaran di awali dengan analisis tujuan dari batasan materi yang dikembangkan perangkatnya. Tahap ini meliputi 5 langkah pokok, yaitu: (a) Analisis ujung depan, (b) Analisis siswa, (c) Analisis tugas. (d) Analisis konsep, dan (e) Perumusan tujuan pembelajaran.
- Tahap Perencanaan (Design ). Tujuan tahap ini adalah menyiapkan prototipe perangkat pembelajaran. Tahap ini terdiri dari empat langkah yaitu, (a) Penyusunan tes acuan patokan, merupakan langkah awal yang menghubungkan antara tahap define dan tahap design. Tes disusun berdasarkan hasil perumusan Tujuan Pembelajaran Khusus (Kompetensi Dasar dalam kurikukum KTSP). Tes ini merupakan suatu alat mengukur terjadinya perubahan tingkah laku pada diri siswa setelah kegiatan belajar mengajar, (b) Pemilihan media yang sesuai tujuan, untuk menyampaikan materi pelajaran, (c) Pemilihan format. Di dalam pemilihan format ini misalnya dapat dilakukan dengan mengkaji format-format perangkat yang sudah ada dan yang dikembangkan di negara-negara yang lebih maju.
- Tahap Pengembangan (Develop). Tujuan tahap ini adalah untuk menghasilkan perangkat pembelajaran yang sudah direvisi berdasarkan masukan dari pakar. Tahap ini meliputi: (a) validasi perangkat oleh para pakar diikuti dengan revisi, (b) simulasi yaitu kegiatan mengoperasionalkan rencana pengajaran, dan (c) uji coba terbatas dengan siswa yang sesungguhnya. Hasil tahap (b) dan (c) digunakan sebagai dasar revisi. Langkah berikutnya adalah uji coba lebih lanjut dengan siswa yang sesuai dengan kelas sesungguhnya.
- Tahap penyebaran (Disseminate). Pada tahap ini merupakan tahap penggunaan perangkat yang telah dikembangkan pada skala yang lebih luas misalnya di kelas lain, di sekolah lain, oleh guru yang lain. Tujuan lain adalah untuk menguji efektivitas penggunaan perangkat di dalam KBM.




0 komentar:
Posting Komentar